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Zork II: The Wizard of Frobozz Atari 400
Zork II the Wizard of Frobozz Commodore 64
Zork II: The Wizard of Frobozz
01 November 1981
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Informazioni sul videogioco
Zork II: The Wizard of Frobozz
Publisher:Infocom
Genere:
Adventure
Piattaforma uscite:
DOS
Mac
Commodore C64/128/MAX
Amiga
Amstrad CPC
Atari ST/STE
Atari 8-bit
Apple II
Commodore 16
Commodore Plus/4
PDP-11
TRS-80
TRS-80 Color Computer
Amstrad PCW
Tatung Einstein
Descrizione:
L'AFGNCAAP inizia nel Barrow di Zork I armato solo della fidata lanterna di ottone e della spada di antichità elfica. Lo scopo del gioco non è inizialmente chiaro.
Il Mago di Frobozz viene presto introdotto. Il mago era un tempo un incantatore rispettato, ma quando i suoi poteri hanno cominciato a svanire è stato esiliato da Dimwit Flathead. Ora, al limite della senilità, il mago è ancora una forza con cui fare i conti. Il tuo obiettivo, mentre ti avventuri nel regno del mago, è evitare i suoi trucchi capricciosi e imparare a controllare la sua magia.
Come il suo predecessore, Zork II è essenzialmente una caccia al tesoro. A differenza del gioco precedente, i dieci tesori sono legati da una trama grezza. Trovare i tesori non termina il gioco, né tutti i tesori sono necessari per finire il gioco. Invece, l'avventuriero deve trovare un modo per utilizzare i tesori al fine di raggiungere il finale del gioco.
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