Ultima IV: Quest of the Avatar
Publisher:Origin Systems-Fujitsu Interactive-MicroProse Software, Inc.-U.S. Gold-Sega Enterprises, Ltd.-Pony Canyon-FCI-Tec Toy
Genere:
Role-playing (RPG)
Piattaforma uscite:
PC (Microsoft Windows)
DOS
Mac
Commodore C64/128/MAX
Amiga
MSX
iOS
Atari ST/STE
Sega Master System/Mark III
Atari 8-bit
Apple II
Sharp X1
FM Towns
Sharp X68000
PC-8800 Series
PC-9800 Series
FM-7
Nintendo Entertainment System
Family Computer
Descrizione:
Dopo la sconfitta della triade malvagia nei precedenti tre giochi di Ultima, il mondo di Sosaria è cambiato oltre ogni riconoscimento: i continenti sono emersi e affondati, e sono state costruite nuove città, annunciando l'arrivo di una civiltà diversa. Unificato dal regno del benevolo monarca Lord British, il nuovo mondo è stato ribattezzato Britannia. Lord British desiderava basare il benessere delle persone sui principi etici della Verità, dell'Amore e del Coraggio, proclamando le Otto Virtù (Onestà, Compassione, Valore, Giustizia, Sacrificio, Onore, Spiritualità e Umiltà) come l'ideale a cui tutti dovrebbero aspirare. La persona che potesse raggiungere la piena comprensione e realizzazione di queste virtù sarebbe stata un leader spirituale e un esempio morale per gli abitanti di Britannia; solo lui sarebbe stato in grado di ottenere artefatti sacri, scendere nell'Abisso Stigiano e accedere al Codex della Saggezza Suprema. Questa persona è l'Avatar.
Il quarto gioco della serie Ultima presenta un motore di gioco migliorato, con grafica a colori e interazione avanzata con i personaggi: il giocatore può conversare con i personaggi non giocanti digitando nomi di vari argomenti. Tuttavia, la principale differenza tra Ultima IV e i suoi predecessori nella serie (così come in altri giochi di ruolo) risiede negli obiettivi del gioco e nei modi per realizzarli.
Invece di costruire un personaggio con qualsiasi mezzo possibile per affrontare un cattivo alla fine del gioco, in Ultima IV il giocatore cerca di diventare l'Avatar, un modello da seguire per le persone. Questo significa sostenere le Otto Virtù, cercando fondamentalmente di diventare una persona migliore. Prendere decisioni moralmente consapevoli e aiutare gli altri non viene fatto aspettandosi una ricompensa materiale, ma perché è l'obiettivo reale del gioco e il principale focus del suo gameplay. Il gioco disapprova comportamenti tipici della maggior parte degli altri RPG, come pugnalare alle spalle nemici in fuga o raccogliere tutto ciò che non è inchiodato a terra anche se non appartiene al protagonista. Questo approccio diverso ha stabilito la reputazione del gioco come il primo