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Pac-Land
01 August 1984
(17)
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Informazioni sul videogioco
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Pac-Land

Publisher:HAMSTER-Namcot-Atari Corporation-Grandslam Entertainments-Systema-Varie-Bandai Namco Entertainment-Enix Corporation
Genere:

Platform

Adventure

Arcade

Piattaforma uscite:

Amiga

iOS

Arcade

Atari ST/STE

TurboGrafx-16/PC Engine

Sharp X68000

PC-8800 Series

PlayStation 4

Nintendo Switch

Handheld Electronic LCD

Wii U

Family Computer

Atari Lynx

MSX

ZX Spectrum

Amstrad CPC

Commodore C64/128/MAX

Descrizione:

Pac-Land è diviso in viaggi. In ciascuno di questi viaggi l'obiettivo è portare la fata (che è tenuta sotto il cappello di Pac-Man) nella Terra delle Fate e tornare anche a casa, nella casa di Pac-Man. La maggior parte del viaggio consiste nel muoversi da sinistra a destra evitando vari ostacoli come i fantasmi nemici, gli spruzzi d'acqua e le trappole di sabbia mobile. Ogni viaggio è diviso in un certo numero di turni, la fine dei quali fornisce a Pac-Man punti bonus a seconda di quanto tempo gli resta e anche della sua posizione nel salto alla fine di ogni turno. Se il giocatore esaurisce il tempo prima di finire il turno, Sue, il fantasma viola, accelererà rapidamente. Il penultimo turno di un viaggio termina con Pac-Man che entra nella Terra delle Fate e restituisce la fata sotto il suo cappello alla Regina delle Fate. In cambio, la Regina delle Fate dà a Pac-Man degli stivali magici. Per l'ultimo turno del viaggio, Pac-Man deve viaggiare da destra a sinistra per tornare a casa. Per assistenza, utilizza gli stivali magici, che gli permettono di saltare ripetutamente mentre è in aria. Una volta che Pac-Man completa il viaggio, viene accolto da Ms. Pac-Man e Baby Pac-Man. Nella versione americana del gioco, ci sono anche il gatto e il cane di Pac-Man della serie animata, Sour Puss e Chomp-Chomp, che sono lì per dare il benvenuto a Pac-Man a casa. Pac-Man inizia quindi il suo prossimo viaggio seguendo gli stessi obiettivi di prima, anche se la difficoltà aumenta. Come nel Pac-Man originale, ci sono frutti che appaiono da mangiare per punti bonus e pallini di potere per rendere i fantasmi blu e vulnerabili. Un oggetto nascosto (a volte accidentalmente lasciato cadere dai fantasmi) è una Nave Ammiraglia di Galaxian, che premia con 7650 punti quando raccolta (un riferimento al numero goroawase di Namco, 765). La Nave Ammiraglia di Galaxian è un cameo di lunga data che appare nei giochi di Pac-Man realizzati da Namco. Ci sono anche bonus nascosti nel gioco, mangiare fantasmi in un certo ordine darà tempo extra e spingere un ostacolo nella direzione opposta può dare vite extra, invincibilità e palloncini da raccogliere per punti e warp.

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