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Ghostbusters
29 June 1990
(69)
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Informazioni sul videogioco
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Ghostbusters

Publisher:Activision-Sega-Home Entertainment Suppliers Pty Ltd-Ricochet-Proein-Dro Soft-Tec Toy-Gradiente-Tokuma Shoten
Genere:

Shooter

Platform

Arcade

Adventure

Piattaforma uscite:

Sega Mega Drive/Genesis

DOS

Commodore C64/128/MAX

Amstrad CPC

ZX Spectrum

MSX

Atari 2600

Sega Master System/Mark III

Atari 8-bit

Apple II

PC (Microsoft Windows)

PlayStation 4

Xbox One

Nintendo Entertainment System

Family Computer

Descrizione:

Ghostbusters è stato pubblicato da Sega e sviluppato da Compile per il Mega Drive/Genesis il 29 giugno 1990. Non è correlato al precedente gioco di Activision (anche se il loro nome appare ancora nella schermata di copyright) ed è invece un gioco run and gun in cui il giocatore controlla rappresentazioni cartoon di tre dei quattro Ghostbusters del film, con l'assenza notevole di Winston Zeddemore. Inizialmente sono disponibili quattro livelli; dopo averli completati, si sblocca un quinto livello, seguito da un sesto e ultimo livello. Ogni livello contiene un numero (di solito due) di mid-boss noti come "fantasmi medi"; dopo che un fantasma medio è stato sconfitto, si trasforma in un piccolo fantasma verde che può essere catturato per guadagnare soldi extra attirandolo su una trappola per fantasmi. Tra i livelli, i soldi possono essere utilizzati per acquistare potenziamenti, come un colpo a 3 vie o oggetti di recupero.

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